Autorenname: alex

Usability-Inspektion mit einem UX-Professional an einem Tablet

Inspektion

Usability Research Inspektion Mit Experten die Usability prüfen und vom Wettbewerb lernen Beschreibung Über ein Expert Review die Usability prüfen und vom Wettbewerb lernen. Die Inspektion (Experten-Gutachten) eignet sich einerseits zur Bewertung der eigenen interaktiven Systeme, andererseits in besonderem Maße auch für Wettbewerbsvergleiche. Erfahrene Usability-Professionals untersuchen mittels Cognitive Walkthrough, heuristischer Evaluierung und individueller Checklisten die …

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Ein Usability Test am Computer mit einer Probandin in den Räumen der Mindfacts GmbH

Summativer Usability-Test

USABILITY RESEARCH​ Summativer Usability Test ​ Effizienz, Effektivität und Zufriedenstellung Ihrer Anwendung messen und KPIs im Stakeholder-Management, als Frühwarnsystem oder zum Benchmarking einsetzen Beschreibung Messen Sie die Effizienz, Effektivität und Zufriedenstellung Ihrer Anwendung und setzen Sie KPIs im Stakeholder-Management, als Frühwarnsystem oder zum Benchmarking ein. Wir identifizieren in High-Fidelity-Prototypen oder Live-Systemen anhand repräsentativer Testaufgaben relevante …

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Nutzer bedienen ein Smartphone im Rahmen eines formativen Usabilty Tests

Formativer Usability-Test

Usability-Research Formativer Usability Test Perspektive Ihrer User einnehmen und Gebrauchstauglichkeit optimieren Beschreibung Nehmen Sie die Perspektive Ihrer User ein und optimieren Sie die Gebrauchstauglichkeit Ihrer Anwendung. In diesem „Klassiker“ der Usability-Tests untersuchen wir die Handhabung, Nützlichkeit und das Look & Feel eines interaktiven Systems. Repräsentative User lösen relevante Testaufgaben am System, wir decken durch direkte …

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CPUX-UR

TRAINING​ User Requirement Engineering (CPUX-UR)​ Erwerben Sie die notwenidigen Fähigkeiten, um selbstständig kontextuelle Interviews durchzuführen, aus Ist-Szenarien Erfordernisse abzuleiten und aus den Ergebnissen Nutzungsanforderungen zu spezifizieren, strukturieren und anschließend zu priorisieren Beschreibung Das lernt ihr in diesem Training Die Nutzungskontextanalyse (User Research) ist ein wesentlicher Baustein in den Aktivitäten der menschzentrierten Gestaltung. Erwerben Sie als …

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Veranschaulichung von drei Gaze Plots bei drei Milchtüten mittels Headset-Eye-Tracker

Verpackungstest

Marketing-Research Verpackungs­test Überprüfen Sie Markenprägnanz und Kaufimpuls Ihrer Verpackung! Beschreibung Überprüfen Sie Marken­prägnanz und Kaufimpuls Ihrer Verpackung! Eine Verpackung soll zentrale, verkaufsfördernde Produkteigenschaften in den Vordergrund stellen und gleichzeitig das Markenbild am POS stärken. Ziel eines Verpackungstests ist es, Design und Haptik auf Zielgruppenakzeptanz und Handlungsaktivierung zu überprüfen. Mittels Eye Tracking prüfen wir im Studio …

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Preis- & Produktforschung

User-Research Preis- & Produkt­forschung Preiseffekte simulieren und Angebote entwickeln Beschreibung Preiseffekte simulieren und optimale Angebote entwickeln Aus Unternehmenssicht werden Preise auf Basis von Produktionskosten, Deckungsbeiträgen und gewünschten Margen berechnet. Die Zahlungsbereitschaft der potentiellen Käufer stimmt jedoch nicht zwangsläufig mit dem kostenbezogenen Pricing des Anbieters überein. Die Festsetzung des Preises ist eine der wichtigsten und schwierigsten …

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Im Rahmen eines User-Feedback-Days führt Patrick Gallitz durch einen Workshop, bei dem ein Usabiltiy-Test mit Nutzern analysiert wird

User Feedback Day

USABILITY-RESEARCH​ User­ Feedback Day ​ Schnelles Nutzerfeedback an 1 Tag erhalten Beschreibung An 1 Tag User beobachten, zuhören, Insights sammeln und im Team optimieren! Wir identifizieren auf Basis von ersten Prototypen Usability-Probleme und helfen den Stakeholdern, frühzeitig kostenintensive Korrekturschleifen in der Konzeption oder Umsetzung ihrer Anwendungen zu vermeiden. Der User-Feedback-Day eignet sich vor allem im …

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Abgebildet wird ein Mann mit einer VR Brille welcher an einem In-Game-Werbetest teilnimmt

In-Game Werbetest

MARKETING-RESEARCH​ In-Game-Werbetest (IGA)​ Wirkung von Werbeflächen in Computer- und Onlinespielen sicherstellen Beschreibung Wirkung von Werbeflächen in Computer- und Onlinespielen sicherstellen Die Gaming-Industrie befindet sich im Aufwind, Computer- und Videospiele gelten als Marketingform der Zukunft. In-Game Werbung unterliegt denselben Anforderungen wie Online- oder Print-Werbung: Eine hohe Awareness soll zu hoher Werbeerinnerung gepaart mit einem positiven Imageeffekt …

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Positionierungsanalyse

USER-RESEARCH​ Positionier­ungs­analyse Nutzen Sie systematische Marktforschung für Ihre erfolgreiche Blue Ocean Strategie Beschreibung Preiseffekte simulieren und optimale Angebote entwickeln Unsere maßgeschneiderten qualitativen und quantitativen Forschungsmethoden ermöglichen es uns, Ihnen detaillierte Einblicke in Kundenbedürfnisse, Marktsegmente und Trends zu liefern. Wir helfen Ihnen, herauszufinden, welche neuen Produkte, Dienstleistungen oder Geschäftsmodelle Ihre Kunden begeistern werden. Gehen Sie den …

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Co-Creation-Community

USABILITY-RESEARCH​ Co-Creation-Community User aktiv und kollaborativ in die Entwicklung einbinden! Beschreibung User aktiv und kollaborativ in die Entwicklung einbinden! Wir binden Ihre Zielgruppe systematisch und langfristig in Ihre Entwicklungsprozesse ein. Repräsentative User stehen im Rahmen eines Sprints über ein Online-Tool stetig für spontane Designtests zur Verfügung. Über Fokusgruppen, Chats, Fragebögen, Audio- und Video-Uploads werden Ihre …

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